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游戏bgm正在被更多人添加进做爱歌单

更新时间:2024-10-24 01:39  浏览量:9

最近和朋友们发生了一个很有趣的讨论。

关于在性爱过程中,大家会选择什么类型的音乐作为助兴的背景音。当一位朋友提出,她最喜欢《荒野大镖客》的游戏原声带时,我突然有了一种被启迪的感觉: WOW!原来还可以这样!

这个对话直接将我的记忆拉回了三四年前。

当时那段时间,大家都很少出门。我和帕还没有爱上运动,心安理得地窝在家里,各自干着喜欢的事。他通常会打游戏,一打就是一整天。

有一天晚上,我们准备睡觉了,他突然坐在床边说,很想给我讲讲游戏里的故事。他把《荒野大镖客》打通关了。他说在这个荒蛮的西部世界中,游戏主角亚瑟是个什么样的人,他以亚瑟的视角做了哪些事情,在那个世界里发生了什么,以及这个如电影般的故事是如何走向的尾声。

平时他很少有如此旺盛的表达欲,在昏黄的灯光下,他的眼睛里居然有闪动的光。 很奇妙,他仿佛刚刚从一个真正的西部世界中回来,再度躺回我的身边。

很可惜接下来的我们只是相拥入睡了,并没有像我朋友那样,打开《荒野大镖客》的原声带进行一次更加深入的彼此探寻。但我十分理解,或者说完全可以代入去想象,当我朋友说“因为感觉在旷野里啊”,那是一种何等浪漫的想象。

通过我身边小范围的调查,我发现将游戏bgm(background music)添加进做爱歌单并非是一件十分小众的事情。

仿佛在那个时刻,两个人可以在bgm的带领下,进入一个不存在的世界,完成一场异时空性爱。

闭上眼睛,更随音乐你可以看到山川、溪流,可以躺在松软无边的草甸上,也可以置身于未来世界。你亲吻的是所有时空下的恋人,你与对方紧密无间,在数种变幻的影像中将彼此推至高潮。或许,这就是它所带来的美妙之处。

在坂本龙一的《音乐即自由》这本书中,他写道:

“将事情从个人体验中抽离而出,实际留存在音乐世界中,就能借此跨越时空的限制,逐渐与他人共有,音乐正具备这样的力量。”

虽然这段话的背景与今天我们所探讨的事情毫不相关。但它似乎也从某种角度上解释了游戏bgm是如何催化我们的情欲的。因为那一刻,我们“能借此跨越时空的限制”,同样“逐渐与他人共有”。

甚至不止是游戏bgm,一旦这个思路打开,各种奇妙的性爱想象都可以通过那首正在播放的音乐所引导。越意料之外,或许越能激发一些新的灵感。

不过在做爱歌单的使用上,我也和朋友们探讨出了两个很重要的注意事项。

第一,永远不要太大胆地选择随机歌单。

这是我的经验之谈。想起我跟帕刚刚在一起没多久的时候,某一次我们为了助兴,潦草地选择了一个随机浪漫歌单开始播放,谁也没想到情至深处,突然响起了《蓝精灵》的欢快曲调,瞬间我的脑子里出现了一堆小蓝人在冲着我微笑鼓掌。我俩对视了一眼,迷离的眼神瞬间聚焦,那一天最终是以爆笑收场的。

第二,别和不想长期相处的人播放最爱的歌单。

音乐是一把很奇妙的钥匙,它同样具有“普鲁斯特效应”。尤其在一些特定的场景下,你或许听到熟悉的曲调,就会整个人控制不住地回到那个场景里,记忆翻涌而至。为了余生美好的性爱体验,只能说,播放歌单需谨慎,别把记忆留给糟糕的人。

最后,如果你不介意发散一下,也想讲讲自己的经历,欢迎在评论区友好交流。晚安啦。

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