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「太鼓之达人」击打手法(换手)介绍

更新时间:2024-10-19 00:08  浏览量:11

在介绍换手之前,首先来简单的说明一下什么是换手,以及为什么要换手。

在太鼓达人中,如果遇到的是这样的组合...

4/4拍的歌曲中,如果两个音符之间的间隔是1/4个小节,4个音符可以填满一个小节,就被称为4分音。

相信大家可以轻松的用单手打过。

到了竹(普通)/ 松(困难)难度之后,经常会遇到这样的...

8分音

如果歌曲速度不是太快的话,经过练习之后一个手也是可以搞定的。

但是在魔王谱面中,会遇到这样的...

16分音3连打。因为看起来是连在一起的,所以16分音(或者更密的)也被称为连音。
相对的,8分音(或者更疏的)被称为散音。

以及这样的...

16分音长连打,俗称鱼蛋。

只用一个手打就不太现实了,太鼓的所有控制器(按键,触摸屏,街机鼓...)都是左右对称的,左手、右手都可以打咚或咔。这样一来,就可以用左手和右手交替来打的方法来对付上面的密集的组合。故换手就是指决定用哪只手来打哪个音符的技术。

本篇主要介绍全换半换以及炒菜三种主流换手方法。这三种换手方法有一个共同特点是,连音全部两手交互打。虽然也存在连音不两手交互打的换手,不过那些并不是主流,不在本文的介绍范围之内。

以下使用天使之梦(国服译名「Angel Dream」)和北埼玉2000的经典段落对三种换手进行说明。

下面所说的惯用手,如果是右利手玩家则指右手,左撇子玩家则指左手。

关于散音和连音的定义可以看上面几张图的注释。

全换(交互)

所有的音符全部两手交互打。

当然,没有必要强迫整首歌从头到尾完全交互,一般来说只要对连续的8分音和16分音(比如下面的两段)完全两手交互就是全换了。

⊕ 两手分配平均,比较省力。容易对付高速曲和超高速曲。

⊖ 所有的连音既要会右手起,又要会左手起,成长比较缓慢。

⊕ 但是相对炒菜来说不会遇到面对高速曲时的瓶颈,成长曲线比较平滑。同时,全换中用到的技术几乎包含炒菜和半换的所有技术,所以会了全换之后,很容易掌握其他手法。

⊖ 相比其他手法来说,比较难抓良。很少有玩家用全换去全良中低bpm的歌曲。

连音全部惯用手起手,两手交互打;散音也两手交互打,但是如果前面的连音是奇数则非惯用手起,前面的连音是偶数或者前面没有连音则惯用手起。

也可以看成是完全交互打,但是遇到连音就强制变成惯用手起手。或者是按连音把谱面分段,每段惯用手起全换。

⊕ 两手分配比炒菜平均,比较容易对付高速曲。

⊖ 但是遇到16分密集的谱面就和炒菜差不多了。相对全换来说,对付超高速曲比较吃力。根据笔者观察,250BPM以上的歌曲使用半换的玩家就很少了。

⊕ 上手速度较快。和炒菜相比多了散音的换手,但是并不需要像全换一样练习连音逆手起。

散音全部惯用手打,连音全部惯用手起两手交互打。

⊕ 散音不需要考虑用哪只手打,简单粗暴,容易上手,前期(在遇到9、10星的高速曲之前)成长速度快。

⊕ 在没有偶数连的时候,惯用手一直是按照一定的节奏打,很容易抓良。实际上绝大部分玩家在全良中低BPM的歌曲时都是使用的这种打法。

⊖ 很难对付高速曲。对于主炒菜的玩家,一般来说从200BPM开始就会感觉比较吃力,坚持用炒菜打220BPM甚至以上的玩家寥寥无几。

各手法演示视频

说了这么多,相信大家比较关心...

应该练哪个?

实际上很多上级玩家都是上面三种换手全部精通的。因为需要用不同的手法来对应不同速度的谱面,比如低BPM的用炒菜追求安定的良率;但是到了高BPM炒菜跟不上了,就改成半换/全换。于是笔者对这个问题的回答是,最好全都练

那先练哪个比较好?

笔者所知道的上级者中,有从炒菜练上来的,有从半换练上来的,也有从全换练上来的...有人认为先练炒菜较好,因为炒菜可以对付太鼓中的大多数歌曲,遇到打不动的时候可以再去练其他换手。也有人认为早期先练全换较好,不会遇到太大瓶颈,转其他手法也容易。也有人觉得全换练起来太慢了,就折中选择半换。所以现在并没有“先练炒菜一定比先练全换好”之类的结论,各位可以根据自己的喜好和目标来决定从哪个手法开始练

标签: 太鼓 换手 bpm