《双城之战》音乐秀全球首演暨腾讯视频Offline离线模式首启
发布时间:2026-03-11 22:05:11 浏览量:2
“就让我在终点等等你,别让这场游戏暂停。”金克丝甩着蓝色长发,挥舞着手枪在舞台上神情桀骜地唱响旋律。
这是浸入式音乐秀《双城之战》全球首演暨腾讯视频Offline离线模式首启仪式的开场表演。由腾讯视频、腾讯游戏出品,上海文广演艺集团、拳头游戏、哇唧唧哇、东方明珠联合出品,英国浸入式戏剧先锋Punchdrunk联合制作的浸入式音乐秀《双城之战》,作为改编自同名现象级动画的作品,自官宣以来便备受行业与用户瞩目,过去两个多月的内测期间,已有5000余名观众奔赴这场线下之约。
演唱尾声,金克丝举枪向四周扫射,在观众的欢呼声中,五条条幅掉落,内测期各项亮眼数据直观呈现,瞬间将启幕仪式推向小高潮。数据背后是用户的高度认可:内测首次开票1分钟售罄、全内测场次100%售罄;猫眼评分9.9、大麦评分9.5、豆瓣评分8.4等成绩等数据,用实力印证了IP线下改编的强大吸引力。
在现场的热烈反响之后,腾讯在线视频联席总裁兼首席运营官马延琨回顾了与《双城之战》IP的初遇历程,分享了对IP进行跨媒体开发的初衷。与此同时,正式宣布腾讯视频开启全新的线下品牌——“Offline”离线模式,旨在打破屏幕边界,带领年轻用户解锁线下娱乐的无限可能,重拾真实相聚的快乐。
来自浸入式音乐秀《双城之战》的核心推动者们都来到现场,一同参与启幕仪式——拳头游戏动画工作室全球运营负责人Yula Chin,腾讯互动娱乐英雄联盟IP品牌及市场业务负责人方可为,上海文广演艺(集团)有限公司执行董事、总裁马晨骋,哇唧唧哇创始人、总裁龙丹妮,哇唧唧哇副总裁魏冬,浸入式音乐秀《双城之战》编创/导演康纳・道尔(Conor Doyle),上海文广演艺(集团)有限公司副总裁赵晨琳,腾讯视频浸入式音乐秀《双城之战》项目制作人王一然、陈曲星等嘉宾,一同为这场IP线下探索的新尝试全新尝试,翻开了新篇章。
超越屏幕的共鸣:打造可参与的IP线下世界 过去十年间,腾讯视频推出了很多陪伴大家长大的IP和故事,《双城之战》正是其中“屏幕极致想象力”的代表。这部改编自全球知名游戏《英雄联盟》的动画,开播就登顶全球60多个国家及地区的榜单,豆瓣评分高达9.2,横扫两届安妮、艾美奖,创造了动画行业的新高度。
将这样一部作品改编成线下的沉浸式演出,挑战是巨大的。而马延琨在演讲中分享,决定将其转化为线下文娱内容,一方面是《双城之战》动画作品就有着极强的内容延展力,“动画本身故事很精彩,视觉很好,也输出了很多非常受用户欢迎的音乐,比如中文主题曲《孤勇者》就在中国老少皆知。这两个元素让我们觉得它可以在线下以极有想象力的方式出现。”
另一方面,腾讯视频从综艺到剧集再到动漫,推出了许多陪伴一代年轻人成长的故事,也观察到了用户希望在线下收获情感陪伴的需求。“我们看到无论是消费报告,还是平台的反馈,都显示重返线下、体验真实会成为现在年轻人重要的生活的重心。大家不再满足屏幕上去观看一个内容,大家更渴望的走进现实,亲身的感受这些人物近距离的交流。”
随后上台的拳头游戏动画工作室全球运营负责人Yula Chin强调了沉浸式体验在创新与市场共鸣上的深远意义。她表示,能够把这个系列改编成沉浸式的体验,是一次非常大胆且令人振奋的尝试,而腾讯视频对这个项目展现出的坚定信念、倾力投入以及前瞻性视野,正是推动这座近6000平方米的沉浸式世界成功落地的重要动力。“我们希望持续地为所有热爱《英雄联盟》IP的粉丝,创造新的与符文之地产生连接的方式,也希望这个宇宙的魅力能够在不同的平台持续地绽放。“
这种超越观看、深入参与并自发传播的热情,印证了线下体验的独特价值。通过这样的创新形式,《双城之战》的故事得以以更生动、更可感的方式与更广泛的用户连接,也为未来更多跨平台体验的拓展奠定了坚实的基础。
集合演艺界超强阵容构筑双城冒险
《双城之战》这一IP所蕴含的流行文化感召力,行业各方的高度关注,而浸入式音乐秀的成功落地,离不开多方伙伴的携手发力。启幕仪式上的圆桌对谈,由腾讯视频《双城之战》音乐秀制片人王一然担任主持人,与大家共同分享了这1000多天的创作历程。
腾讯互动娱乐英雄联盟IP品牌及市场业务负责人方可为从游戏视角,阐述了IP进化背后的逻辑。“在游戏中,我们能体验竞技的乐趣;动画则撕开了《英雄联盟》世界观的一角,让我们能更沉浸在故事中;而如今的音乐秀拆除了电脑,拆除了屏幕,我们不是看故事的人,而是真正的去成为了那个故事里边的人。” 而要将宏大的IP构想转化为可触可感的现场体验,人才的选拔与培养是关键一步。据哇唧唧哇副总裁魏冬分享,《双城之战》在历时两年多,从一万多名覆盖中国、亚太地区、欧美地区的演员中选拔出了最后的首演阵容,与此同时,哇唧唧哇也在为他们筹备长远的发展规划。“我们希望从双城走出的这些演员能够走上更大的舞台,然后真正的实现与IP的联动效果。” 如何构建独一无二的沉浸式世界,则取决于核心的艺术理念。
浸入式音乐秀《双城之战》编创/导演康纳・道尔(Conor Doyle)认为,沉浸式观影的核心是观众拥有极大自主权,去探索、去经历,而动画剧集存在着很多“宝藏”,比如大量动听的音乐,能够让团队将这些亮点转化到线下来。 将如此复杂的艺术构想从蓝图变为现实,需要一个坚实且高效的管理体系作为支撑。上海文广演艺(集团)有限公司副总裁赵晨琳为了在1000多天中保证开发质量,建立起一套既能保障"极致细节"落地,又能确保项目不偏离轨道的管理机制。“大家也经历过一些艰难的阶段,但最后其实依靠的是我们庞大的幕后团队的热爱和不放弃。”
腾讯视频《双城之战》音乐秀制片人陈曲星则着重展开阐述了,如何让音乐沉浸到“双城”的世界观当中。团队会考虑好,在什么样的空间里匹配契合的音乐风格与编曲、配器。“比说上城的气质是高贵典雅,那可能在它的配器选择会更多偏弦乐;下城因为气质更加接近‘地下’美学,会融入一些hiphop元素。” 这场圆桌对谈,清晰地勾勒出了一部现象级IP线下作品从战略构思到细节落地的完整链条,也为行业提供了可借鉴的跨媒体开发方法论。而腾讯视频即将发布的线下品牌,将在这场扎实的实践基础上,迈向更广阔的探索。
“Offline离线模式”落地让热爱突破屏幕边界
会上,腾讯视频正式发布了全新线下品牌——“Offline离线模式”,希望通过跨媒体联动的形式,以“年轻、潮流、社交、体验”的品牌内核,实现从线上到线下的IP全景开发,为大众打造一种不受空间限制、能与热爱同频共振的全新娱乐生活方式。
在AI时代高速发展的当下,技术让世界触手可及,却也让真切的“在场感”成为稀缺品。年轻人在享受高效便捷的线上娱乐的同时,也渴望走出屏幕,与热爱的IP进行零距离互动。基于这一深刻洞察,腾讯视频近两年陆续通过“星光大赏”“OpenDay”“JUMP PARK音乐嘉年华”等线下活动,初步构建起了平台与用户之间的情感纽带。
而“Offline离线模式”的推出,则进一步以优质IP为圆心,将线上的IP体验“下载”到现实世界,通过短暂“屏蔽”信息过载的网络世界,为IP与用户之间,搭建了一条更为深度的情感连接。
目前,腾讯视频已在剧集、综艺、动漫等各大内容领域积累了大量头部IP。通过Offline离线模式,腾讯视频将带着当下最优质的IP,结合最契合年轻人审美与玩法的形式,通过沉浸式剧场、Live演出、观影会以及充满想象力的快闪店等自由多样的形式落地呈现,让更多年轻有趣的灵魂能以IP之名,在这里“对上暗号”。
