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索尼开发新技术“溯源”AI生成音乐 帮助创作者寻求合理的版税补偿

发布时间:2026-02-17 14:51:14  浏览量:3

针对人工智能生成内容引发的版权争议,索尼集团近期开发出一项突破性技术,能够精准识别AI生成歌曲中所使用的原始音乐素材。这一技术有望为词曲作者和版权持有者提供有力工具,帮助他们向AI开发者寻求合理的版税补偿。

索尼集团的这项新技术通过分析AI模型在训练和生成音乐过程中所调用的数据,量化每一部原始作品的贡献度。例如,系统可以具体分析出某首AI生成的歌曲中,“30%的素材源自披头士乐队(The Beatles),10%源自皇后乐队(Queen)”。在具体操作上,如果AI开发者同意合作,索尼可以通过连接其基础模型系统直接获取数据;若无法获得配合,该技术也能通过对比AI生成音乐与现存曲库,估算出原始作品的使用情况。

随着人工智能热潮的兴起,关于科技公司未经许可使用受版权保护的音乐、视频和文本来训练机器的指控层出不穷。在音乐行业,模仿知名歌手声音的AI翻唱歌曲在网络上广泛流传,引发了业界的担忧。作为拥有大型唱片公司和音乐发行商、并控制着迈克尔·杰克逊(Michael Jackson)等巨星音乐目录的行业巨头,索尼集团希望通过此技术建立一套新机制,根据贡献比例将AI音乐产生的收入分配给原创词曲作者。

在日本,版权法将音乐权利分为两类:词曲作者和发行商持有的著作权,以及表演者和唱片制作人持有的邻接权。传统上,当电影、电视节目或流媒体服务使用歌曲时,制作公司和发行商会收集并分配版税。索尼认为,如果能明确AI在训练和生成内容时使用了哪些音乐,权利人就有可能向AI开发者收取版税,这也有助于防止通过未经授权的使用侵犯版权。

该技术由索尼集团研发部门旗下的索尼AI(Sony AI)开发,相关论文已被国际会议录用。除此之外,该部门还开发了一种防止AI模仿特定动画风格(如吉卜力工作室画风)或简单复制其所学图像的方法。索尼表示,这项溯源技术同样适用于视频、游戏和角色设计等领域。

关于未来的应用前景,索尼集团设想AI开发公司能将该技术整合进自身的模型中,内容公司则可将其作为授权谈判的筹码。然而,目前尚不确定何时能将该系统投入实际应用。业内人士指出,部分AI开发商目前更优先考虑提升模型性能,对于防止知识产权侵权缺乏足够的动力,因此该技术在行业内的推广和主动采用仍面临不确定性 。